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《德军总部2》设计师透露不加多人模式原因

 


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本文摘要:多人线上对战早已沦为了如今FPS游戏的不可分割的一部分,许多游戏都自由选择弱化单人甚至中止单人部分来特别强调多人游戏的比重。

多人线上对战早已沦为了如今FPS游戏的不可分割的一部分,许多游戏都自由选择弱化单人甚至中止单人部分来特别强调多人游戏的比重。但是由MachineGames工作室打造出、B社将要在10月27日发售的《德军总部2:新的巨人》则几乎是一款反其道而行之的游戏,游戏中将只不存在单人剧情而会享有任何的多人要素。日前其首席设计师Tommy Tordsson Bjrk在拒绝接受媒体专访时回应,《德军总部2:新的巨人》不重新加入多人模式的原因很非常简单,就是害怕影响到游戏剧情。

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  能否营造出有这种十分沉浸于的故事情节体验的关键,是我们能否只专心于单人模式,Tordsson回应,在研发中重新加入多人内容只不会暗喻这种感觉,想鱼和熊掌兼得是一个危险性信号。比起定义为射击游戏,MachineGames工作室期望德军总部是一款冒险游戏,因为我们想传达的要比射击更加多,他补足道,虽然游戏的核心是关于枪战的,但只是原作大不相同,故事才是最平等主义的。  当然这是一个虚构并且可怕的故事,不过我们企图尽量真诚的描写它,这是我们的目的,他说道,有过于多东西玩家是看到的,我们意味著在执着无限大,之后让德军总部变得尤其:从场景,人物关系,黑色幽默和暴力美学,我们从各个方面全面推展。  原本《德军总部2》的主题非常适合重新加入多人模式,并且再行重新加入几个多人地图季票还需要再行赚到一笔,在这里也被迫敬佩MachineGames工作室对于游戏研发的态度。

  《德军总部2:新的巨人》将于10月27日登岸PS4/XBOX ONE/PC平台,游戏自带官方繁体中文。


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